학과소개

IT융합디자인공학과

교육 체계도

2026학번 교육과정 최신

구분1학년2학년3학년
1학기여름2학기겨울1학기여름2학기겨울1학기여름2학기
교양
  • 직업윤리
  • 비즈니스 문서작성
  • 온라인교과(AP이수자)
  • 4차산업혁명과 디자인
  • 크리에이티브 워크숍
  • 스포츠와 리더십
  • 비즈니스 영어
  • 온라인교과(AP이수자)
  • 디자인트렌드
  • 온라인교과
  • 온라인교과
  • 온라인교과
  • 디자인개발 워크숍1
  • 온라인교과
  • 디자인개발 워크숍2
전공 (필수)
  • 프로젝트 기획
  • 프로젝트실무1
  • 프로젝트실무2
디자인 융합역량 (전공)
  • 디자인론
  • 기초디자인
  • 2D 그래픽
  • 기초코딩
  • 디자인공학 기초
  • 2D 그래픽응용
  • UX/UI 디자인
  • 비주얼커뮤니케이션디자인
  • 디자인 방법과 전략
  • 로봇디자인
  • 기초 미디어 프로그래밍
  • 3D 애니메이션
  • 지속가능 디자인
  • AI시스템디자인
  • 서비스 디자인
  • 프로토타입 제작
  • 공모전전략
  • 포트폴리오
웹/앱 디자이너 (전공)
  • 웹퍼블리싱
  • 영상편집
  • 웹디자인
  • 영상디자인
  • 앱 디자인 개발
  • 인터랙션 디자인
  • 컨텐츠디자인
  • 브랜드디자인
제품 디자이너 (전공)
  • 2D CAD
  • 3D 모델링기초
  • 3D 렌더링
  • 제품디자인 기초
  • 3D 모델링응용
  • 제품디자인 실무
  • 3D 모델링실무
  • 디자인 공학설계
  • IoT제품 개발

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  • 해당 교육과정은 2026학년도 입학생의 3년 교육과정이며, 필요시 개편될 수 있음
  • 1학년 온라인교과는 AP제도 이수한 학생에 한하여 운영 예정

2025학번 교육과정

구분1학년2학년3학년
1학기여름2학기겨울1학기여름2학기겨울1학기여름2학기
교양
  • 직업윤리
  • 비지니스문서작성
  • 온라인교과(AP이수학생)
  • 4차산업혁명과 디자인
  • 크리에이티브 워크숍
  • 스포츠와 리더십
  • 비즈니스 영어
  • 온라인교과(AP이수학생)
  • 온라인교과
  • 온라인교과
  • 온라인교과
  • 디자인개발 워크숍1
  • 온라인교과
  • 디자인개발 워크숍2
디자인 융합역량 (전공)
  • 디자인론
  • 기초디자인
  • 2D 그래픽
  • 기초코딩
  • 디자인 공학기초
  • 2D그래픽 응용
  • UX/UI디자인
  • 디자인 방법과 전략
  • 디자인트렌드
  • 로봇디자인
  • 기초미디어 프로그래밍
  • 3D 애니메이션
  • 비주얼 커뮤니케이션디자인
  • 지속가능디자인
  • AI시스템디자인
  • 서비스디자인
  • 프로토타입제작
  • 공모전전략
  • 포트폴리오
전공 (필수)
  • 프로젝트 기획
  • 프로젝트 실무1
  • 프로젝트 실무2
웹/앱 디자이너 (전공)
  • 웹퍼블리싱
  • 영상편집
  • 웹디자인
  • 영상디자인
  • 앱디자인개발
  • 인터렉션 디자인
  • 컨텐츠 디자인
  • 브랜드 디자인
제품 디자이너 (전공)
  • 2D CAD
  • 3D 모델링 기초
  • 3D랜더링
  • 제품디자인기초
  • 3D모델링응용
  • 제품디자인실무
  • 3D모델링 실무
  • 디자인공학설계
  • IoT제품 개발

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2024학번 교육과정

구분1학년2학년3학년
1학기여름2학기겨울1학기여름2학기겨울1학기여름2학기
교양
  • 직업윤리
  • 비지니스기획
  • 온라인교과(AP이수학생)
  • 4차산업혁명과 디자인
  • 스포츠와 리더십
  • 비즈니스 영어
  • 온라인교과(AP이수학생)
  • 크리에이티브 워크숍
  • 온라인교과
  • 온라인교과
  • 디자인개발 워크숍1
  • 디자인개발 워크숍2
디자인 융합역량 (전공)
  • 디자인론
  • 기초디자인
  • 2D 그래픽
  • 기초코딩
  • 디자인빅데이터
  • 디자인 공학기초
  • 2D그래픽 응용
  • UX/UI디자인
  • 디자인 방법과 전략
  • 로봇디자인
  • 기초 미디어 프로그래밍
  • 3D캐릭터 모델링
  • 3D 애니메이션
  • 지속가능 디자인
  • 서비스 디자인 포로토타입 제작
  • 공모전전략
  • 포트폴리오
전공 (필수)
  • 프로젝트 기획
  • 프로젝트 실무1
  • 프로젝트 실무2
웹/앱 디자이너 (전공)
  • 웹퍼블리싱
  • 영상편집
  • 편집디자인
  • 웹디자인
  • 영상디자인
  • 웹디자인개발
  • 인터렉션 디자인
  • 컨텐츠 디자인
  • 브랜드 디자인
제품 디자이너 (전공)
  • 2D CAD
  • 3D 모델링 기초
  • 3D랜더링
  • 제품디자인기초
  • 3D모델링응용
  • 3D모델링 실무
  • 제품디자인실무
  • 디자인공학설계
  • IoT제품 개발

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2023학번 교육과정

구분1학년2학년3학년
1학기여름2학기겨울1학기여름2학기겨울1학기여름2학기
교양
  • 직업윤리
  • 비즈니스 문서작성
  • 4차산업혁명과 디자인
  • 스포츠와 리더십
  • 비즈니스 영어
  • 크리에이티브 워크숍
  • 디자인개발 워크숍1
  • 디자인개발 워크숍2
디자인 융합역량 (전공)
  • 디자인론
  • 기초디자인
  • 2D 그래픽
  • 기초코딩
  • 컨셉디자인과 기획
  • 디자인 공학기초
  • 2D그래픽 응용
  • UX/UI디자인
  • 기초 미디어 프로그래밍
  • 현장R&D1 (OJT)
  • 3D캐릭터 모델링
  • 3D 애니메이션
  • 디자인 방법과 전략
  • 현장R&D2 (OJT)
  • 지속가능 디자인
  • 서비스 디자인
  • 공모전전략
  • 포트폴리오
전공 (필수)
  • 프로젝트 기획
  • 프로젝트 실무1
  • 프로젝트 실무2
웹/앱 디자이너 (전공)
  • 웹퍼블리싱
  • 영상편집
  • 편집디자인
  • 웹디자인
  • 영상디자인
  • UX디자인 개발
  • 인터렉션 디자인
  • 앱디자인 개발
  • 컨텐츠 디자인
  • UX 프로토타입과 테스트
  • 브랜드디자인
제품 디자이너 (전공)
  • 2D CAD
  • 3D 모델링 기초
  • 3D프린팅
  • 제품디자인 기초
  • 3D모델링 응용
  • 3D렌더링
  • 제품디자인 실무
  • 3D모델링 실무
  • 디자인 공학설계
  • 제품 프로토타입제작
  • IoT제품 개발

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2022학번 교육과정

구분1학년2학년3학년
1학기여름2학기겨울1학기여름2학기겨울1학기여름2학기
교양선택
  • 직업윤리와 기업가정신
  • 기초수학과 역학
  • 전공영어
  • 4차산업혁명 비즈니스전략
  • 기초코딩
  • 스포츠와 리더십
  • 디자인씽킹
  • 프레젠테이션 기법
  • 임베디드 시스템구현
  • 파이썬을 이용한 AI 프로그래밍
전공필수
  • R&D 프로젝트 실무1
  • R&D 프로젝트 실무2
전공선택
  • 2D 그래픽
  • 웹퍼블리싱
  • 디자인론
  • 영상 편집 디자인
  • 2D CAD
  • 3D프린터 모델링
  • 디자인기획
  • 서비스디자인
  • 색채학
  • 모바일 컨텐츠 디자인
  • 컨셉디자인
  • 웹디자인
  • 공학설계 기초
  • 3D 그래픽스
  • 제품구현설계
  • 기초 미디어 프로그래밍
  • GUI디자인
  • 3D모델링기초
  • 3D캐릭터 모델링
  • 웹퍼블리싱 실무
  • R&D 프로젝트1 (OJT)
  • 3D 애니메이션
  • 프로토타입 제작
  • 디자인 방법론
  • 영상디자인 실무
  • 제품디자인
  • 3D 그래픽스 실무
  • R&D 프로젝트2 (OJT)
  • 공모전전략
  • 디자인 마케팅
  • 지속가능 디자인
  • 모바일 콘텐츠 개발
  • IOT 제품개발
  • 포트폴리오
  • 인터랙션 디자인 실무
  • 제품설계 실무
  • 디자인공학 사례연구2

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2021학번 교육과정 (구 제품시스템디자인공학과)

구분1학년2학년3학년
1학기여름2학기겨울1학기여름2학기겨울1학기여름2학기
교양선택
  • 직업윤리와 기업가정신
  • 기초수학과 역학
  • 전공영어
  • 4차산업혁명 비즈니스전략
  • 기초코딩
  • 스포츠와 리더십
  • 디자인씽킹
  • 비즈니스 기획
  • 프레젠테이션 기법
  • 임베디드 시스템구현
  • 파이썬을 이용한 AI 프로그래밍
교양필수
  • 대학영어
전공필수
  • 2D 그래픽
  • 디자인기획
  • 디자인 방법론
  • R&D 프로젝트 실무1
  • R&D 프로젝트 실무2
전공선택
  • 웹퍼블리싱
  • 디자인론
  • 영상 편집 디자인
  • 2D CAD
  • 3D프린터 모델링
  • 서비스디자인
  • 색채학
  • 모바일 컨텐츠 디자인
  • 컨셉디자인
  • 웹디자인
  • 공학설계 기초
  • 3D 그래픽스
  • 제품구현설계
  • 기초 미디어 프로그래밍
  • GUI디자인
  • 3D모델링기초
  • 3D캐릭터 모델링
  • 웹퍼블리싱 실무
  • R&D 프로젝트1 (OJT)
  • 3D 애니메이션
  • 프로토타입 제작
  • 영상디자인 실무
  • 제품디자인
  • 3D 그래픽스 실무
  • R&D 프로젝트2 (OJT)
  • 공모전전략
  • 디자인 마케팅
  • 지속가능 디자인
  • 모바일 콘텐츠 개발
  • 최적디자인 설계
  • 디자인공학 사례연구1
  • IOT 제품개발
  • 포트폴리오
  • 인터랙션 디자인 실무
  • 제품설계 실무
  • 디자인공학 사례연구2

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2020학번 교육과정 (구 제품시스템디자인공학과)

구분1학년2학년3학년
1학기여름2학기겨울1학기여름2학기겨울1학기여름2학기
공통 교양
  • 직업윤리와 기업가정신
  • 대학영어
  • 4차산업혁명 비즈니스전략
  • 스포츠와 리더십
  • 디자인씽킹
  • 프레젠테이션 기법
  • 파이썬을 이용한 AI 프로그래밍
계열기초
  • 디자인론
  • 컨셉디자인
  • 디자인기획
  • 사진기법
  • 3D 그래픽스
  • 디자인 방법론
  • 디자인 마케팅
  • 포트폴리오
전공선택
  • 2D 그래픽
  • 영상 편집 디자인
  • CAD 도면
  • 디자인과 역학
  • 기초코딩
  • 3D프린터 모델링
  • 서비스 디자인
  • 웹디자인
  • 3D모델링 기초
  • 제품 요소설계
  • 3D 그래픽스
  • 제품구현설계
  • 기초 미디어 프로그래밍
  • GUI디자인
  • 3D모델링기초
  • 창의공학
  • R&D 프로젝트1 (OJT)
  • 3D 애니메이션
  • 프로토타입 제작
  • 웹퍼블리싱
  • 제품 상세설계
  • 영상디자인 실무
  • R&D 프로젝트2 (OJT)
  • 공모전전략
  • 모바일 콘텐츠 개발
  • 최적디자인 설계
  • 지속 가능 디자인
  • R&D프로젝트 실무1
  • IOT 제품개발
  • 인터랙션 디자인 실무
  • 제품설계 실무
  • 동시공학
  • R&D프로젝트 실무2

표를 좌우로 밀어서 전체 학기를 볼 수 있습니다.